Disyorkan, 2024

Pilihan Editor

PAX Prime 2012: Predictable preview

PAX 2012 Megabooth Preview! - Pre PAX Prime 2012 Show and Trailer - Part 10

PAX 2012 Megabooth Preview! - Pre PAX Prime 2012 Show and Trailer - Part 10
Anonim

It's been a good time since we've had permainan tindakan siluman yang baik, dengan Hitman: Blood Money masih memerintah paling tinggi. Bahawa semua perubahan dengan Dishonored walaupun, kerana ia kelihatan seperti kita akan mendapatkan bukan hanya permainan tindakan silap yang besar, tetapi satu yang meletakkan penekanan banyak pada dunia seperti tindakannya. Ia bukan generik anda "menyusupkan pesta dan membunuh orang ini" -type permainan di mana anda memanjat di tingkap, menembak mereka, dan meninggalkan yang tidak dicabar. Dalam misi yang saya mainkan di PAX, bukan sahaja pembunuhan yang seolah-olah ragu-ragu memerlukan pemikiran, perancangan, dan pemikiran kilat, tetapi ia juga amat sukar, sesuatu yang saya percaya telah hilang dari genre selama bertahun-tahun. Saya memulakan demo, saya telah dibentangkan dengan misi di mana saya ditugaskan untuk mencari jalan ke Lady Cole's manor semasa bola menyamar dan melaksanakan dia tanpa meningkatkan syak wasangka; dengan cara itu saya masih boleh mencari jalan keluar sebelum orang melihat bahawa dia telah hilang. Malangnya, gaya permainan saya tidak melambatkan dan mengambil masa saya, jadi ini menghasilkan permulaan yang kasar untuk demo; apabila saya menyesuaikan diri dengan bermain dengan cara yang berbeza daripada biasa saya lakukan, tahap bekerja dengan cemerlang.
Ketika saya menghampiri pintu masuk ke manor, saya dihentikan oleh seorang pengawal yang meminta jemputan saya. Malangnya bagi saya, saya tidak ada. Saya mendengar beberapa pesta di luar pintu gerbang yang bercakap tentang perkara-perkara yang kaya dengan orang kaya dan melihat ini sebagai peluang yang sempurna. Dalam Dishonored anda bermain sebagai pembunuh ajaib, yang bermaksud saya mempunyai akses kepada pelbagai jenis kuasa ajaib, termasuk Wind Gust, yang saya memilih untuk memilih dari menu radial saya. Dengan menggunakan angin pada parti-parti itu adalah langkah yang betul, sebagai jemputan terbang dari tangan salah seorang dari mereka dan masuk ke pembetung. Saya naik ke pembetung dan merampas jemputan.
Saya menghampiri penjaga dan menyerahkan jemputan saya. Dia mengalu-alukan saya dan terkejut betapa menakutkan topeng saya, yang merupakan keluhan lucu kepada fakta bahawa protagonis dalam Dishonored seolah-olah sentiasa memakai topeng logam menakutkan. Saya berjalan masuk dan memulakan perburuan saya untuk Lady Boyle; Ketika saya melangkah ke pesta, bercakap-cakap dengan pihak pesta untuk apa-apa maklumat yang saya dapati, saya berlari melintasi seorang lelaki misterius.

Orang ini tahu niat saya pada pesta itu dan memohon saya untuk menyelamatkan nyawa Boyle, kerana dia cinta dengan dia. Sekiranya saya boleh memujuknya ke ruangan bawah tanah, dia akan memastikan bahawa dia tidak pernah dengar lagi. Walaupun ini seolah-olah seperti permintaan yang sangat pelik, saya fikir ia mungkin alternatif yang baik untuk melihat; ia hanya objektif sekunder, selepas semua. Saya terus berjalan mengelilingi parti itu, sehingga akhirnya saya melihat Lady Boyle. Saya mengkaji pergerakannya ketika dia pergi bercakap dengan tetamu parti dan melihat berpuluh-puluh barang antik yang jarang berlaku di rumahnya. Saya akhirnya melihat saat saya ketika dia melangkah ke bilik belakang; Saya mula mengikutinya tetapi sebaik sahaja saya memasuki bilik yang dia telah masuk, saya menyedari bahawa dia sepatutnya tergelincir dengan orang ramai.
Saya menarik menu radial saya dan melihat senjata saya yang ada pada saya. Saya boleh jatuh dengan dart racun, memberi saya masa yang cukup untuk melarikan diri sebelum sesiapa menyedari bahawa ada sesuatu yang salah dengannya. Saya mudah hanya menembaknya dengan pistol atau crossbow saya juga, tetapi saya melihat peluang yang baik untuk mempamerkan sedikit showboating. Saya dilengkapi bom tangan melekit dan mengambil matlamat. Dia mengembara ke serambi utama dan saya mensasarkan beberapa kaki di atas kepalanya. Saya melemparkan granat dengan sempurna ke bahagian belakang kepalanya, membolehkannya keluar ke pandangan biasa semua tetamunya sebelum bom tangan itu hilang dan kepalanya meletup dengan fesyen yang menakjubkan.
Sudah tentu, ini menimbulkan sedikit perhatian daripada membunuh dia dengan senyap dan berjalan pergi, tetapi ia menunjukkan betapa banyak pilihan yang anda ada dan bagaimana ia mempengaruhi NPC dan watak lain di sekeliling anda. Selepas menamatkan demo, saya kembali melihat apa yang berlaku jika anda mengambil Lady Boyle ke ruang bawah tanah bagi lelaki yang menyeramkan itu. Ternyata, dia berjaya menjadi lebih menyeramkan, bersumpah untuk memastikan dia terkunci di ruang bawah tanah untuk sepanjang hayatnya semasa dia menyeksa dia. Ia agak gelap. Pada ketika ini, saya gembira kerana saya membunuhnya, bukannya pengalaman itu. Ia menunjukkan bagaimana keadaan dapat berubah berdasarkan satu pilihan kecil dan bagaimana ia kelihatan seperti pilihan yang tepat tetapi pada akhirnya menjadi keputusan yang salah.

Anda akan mempunyai masa yang sukar untuk mencuba dua mainan sama dalam Dishonored, kerana sifat terbuka dari permainan membolehkan perkara untuk bermain secara berbeza untuk setiap orang bergantung kepada tindakan mereka. Semasa demo saya, saya melihat skrin di sebelah saya dan menyedari bahawa pemain itu telah mengambil jalan yang sama sekali berbeza daripada saya, tetapi kami berdua menyelesaikan objektif, menghasilkan misi yang berjaya. Ia adalah sentuhan kecil yang membuat permainan yang tidak disengajakan begitu menyegarkan, dan ia nampaknya membentuk tabiat menjanjikan Oktober 2012.
Kami hanya melihat sebahagian kecil dari Dishonored setakat ini, tetapi saya bersyukur kerana bahawa, kerana ia membolehkan kita kembali dan melihat bagaimana keadaan mungkin berbeza jika kita telah mengambil jalan yang berbeza. Saya hanya boleh membayangkan berapa banyak masa yang saya akan habiskan untuk mencari semua kemungkinan yang berlainan dan menubuhkan gaya bermain sebaik sahaja siaran permainan penuh pada 9 Oktober.
Top