PAX 2012 Megabooth Preview! - Pre PAX Prime 2012 Show and Trailer - Part 10
Ketika saya menghampiri pintu masuk ke manor, saya dihentikan oleh seorang pengawal yang meminta jemputan saya. Malangnya bagi saya, saya tidak ada. Saya mendengar beberapa pesta di luar pintu gerbang yang bercakap tentang perkara-perkara yang kaya dengan orang kaya dan melihat ini sebagai peluang yang sempurna. Dalam Dishonored anda bermain sebagai pembunuh ajaib, yang bermaksud saya mempunyai akses kepada pelbagai jenis kuasa ajaib, termasuk Wind Gust, yang saya memilih untuk memilih dari menu radial saya. Dengan menggunakan angin pada parti-parti itu adalah langkah yang betul, sebagai jemputan terbang dari tangan salah seorang dari mereka dan masuk ke pembetung. Saya naik ke pembetung dan merampas jemputan.
Saya menghampiri penjaga dan menyerahkan jemputan saya. Dia mengalu-alukan saya dan terkejut betapa menakutkan topeng saya, yang merupakan keluhan lucu kepada fakta bahawa protagonis dalam Dishonored seolah-olah sentiasa memakai topeng logam menakutkan. Saya berjalan masuk dan memulakan perburuan saya untuk Lady Boyle; Ketika saya melangkah ke pesta, bercakap-cakap dengan pihak pesta untuk apa-apa maklumat yang saya dapati, saya berlari melintasi seorang lelaki misterius.
Saya menarik menu radial saya dan melihat senjata saya yang ada pada saya. Saya boleh jatuh dengan dart racun, memberi saya masa yang cukup untuk melarikan diri sebelum sesiapa menyedari bahawa ada sesuatu yang salah dengannya. Saya mudah hanya menembaknya dengan pistol atau crossbow saya juga, tetapi saya melihat peluang yang baik untuk mempamerkan sedikit showboating. Saya dilengkapi bom tangan melekit dan mengambil matlamat. Dia mengembara ke serambi utama dan saya mensasarkan beberapa kaki di atas kepalanya. Saya melemparkan granat dengan sempurna ke bahagian belakang kepalanya, membolehkannya keluar ke pandangan biasa semua tetamunya sebelum bom tangan itu hilang dan kepalanya meletup dengan fesyen yang menakjubkan.
Sudah tentu, ini menimbulkan sedikit perhatian daripada membunuh dia dengan senyap dan berjalan pergi, tetapi ia menunjukkan betapa banyak pilihan yang anda ada dan bagaimana ia mempengaruhi NPC dan watak lain di sekeliling anda. Selepas menamatkan demo, saya kembali melihat apa yang berlaku jika anda mengambil Lady Boyle ke ruang bawah tanah bagi lelaki yang menyeramkan itu. Ternyata, dia berjaya menjadi lebih menyeramkan, bersumpah untuk memastikan dia terkunci di ruang bawah tanah untuk sepanjang hayatnya semasa dia menyeksa dia. Ia agak gelap. Pada ketika ini, saya gembira kerana saya membunuhnya, bukannya pengalaman itu. Ia menunjukkan bagaimana keadaan dapat berubah berdasarkan satu pilihan kecil dan bagaimana ia kelihatan seperti pilihan yang tepat tetapi pada akhirnya menjadi keputusan yang salah.
Kami hanya melihat sebahagian kecil dari Dishonored setakat ini, tetapi saya bersyukur kerana bahawa, kerana ia membolehkan kita kembali dan melihat bagaimana keadaan mungkin berbeza jika kita telah mengambil jalan yang berbeza. Saya hanya boleh membayangkan berapa banyak masa yang saya akan habiskan untuk mencari semua kemungkinan yang berlainan dan menubuhkan gaya bermain sebaik sahaja siaran permainan penuh pada 9 Oktober.
PAX Prime 2012: Predictable preview
![PAX Prime 2012: Predictable preview PAX Prime 2012: Predictable preview](https://i.joecomp.com/img/games-2018/pax-prime-223.jpg12-dishonored-preview-4.jpg)
Kill as you wish, but be prepared for the consequences.
PAX Prime 2012: XCOM: Enemy preview preview
![PAX Prime 2012: XCOM: Enemy preview preview PAX Prime 2012: XCOM: Enemy preview preview](https://i.joecomp.com/img/games-2018/pax-prime-223.jpg12-xcom-enemy-unknown-preview-3.jpg)
Bagaimana Firaxis 'membayangkan semula datang? Inilah yang kita fikirkan selepas bermain di PAX 2012.