Disyorkan, 2024

Pilihan Editor

Castlevania: Lords of Shadow 2 ulasan

Обзор игры Castlevania: Lords of Shadows 2

Обзор игры Castlevania: Lords of Shadows 2

Isi kandungan:

Anonim

Spesifikasi

Selalunya terdapat darah yang tidak baik antara Vampire dan klan Belmont, tetapi Lords of Shadow 2 kemungkinan besar adalah Castlevania yang paling goriest. Air pancut benda meletup sebagai musuh yang diterkam dari anggota badan, jugulars memancarkan keluar sebagai leher terputar dan koyak terbuka, dan menewaskan hati pecah dalam awan kabus merah seperti yang anda menghancurkan mereka di penumbuk anda. Anda adalah Dracula, selepas semua, jadi kami tidak mengharapkan apa-apa yang kurang dari Pangeran Kegelapan.

Pertempuran bersifat megah dan campuran serangan cambuk jarak dekat dan jarak jauh akan terasa dengan serta-merta untuk peminat Lords of the Shadow asal. Tetapi pemaju Mercury Steam telah memperhalusi sistem pertempuran menjadi titik yang lebih tajam untuk kemunculan pertama Dracula sebagai kombo dan kemahiran yang dapat ditingkatkan tidak lagi komoditi yang akan dibeli dan digunakan lagi. Mereka kini memasuki sistem penguasaan senjata yang lebih besar yang memberi ganjaran kepada pemain untuk menggunakan set keseluruhan Dracula. Gunakan serangan seringkali cukup dan anda akan dapat memindahkan penguasaan kemahiran anda ke senjata itu sendiri, menaikkannya lebih jauh untuk membantu anda memberikan pukulan yang lebih kuat.

Dracula juga mempunyai dua senjata baru; The Void Sword mengalir nyawa dari musuh anda dan Chaos Claws dapat mengalahkan musuh yang sangat berperisai. Kedua-duanya memerlukan dos sihir yang sihat untuk digunakan, tetapi ini boleh diisi semula dengan menyambungkan kombinasi bersama untuk menambah tumpuan anda. Apabila bar tumpuan anda penuh, anda boleh memperuntukkan mata sihir untuk setiap senjata, tetapi hit tunggal musuh akan mengosongkan bar sepenuhnya.

Ia adalah satu sistem yang kompleks, tetapi satu yang lebih daripada alasan untuk keganasan yang berlebihan. Sebaliknya, Pedang Void (serta beberapa langkah penamat fang-plunging) menjadi alat penting untuk membantu menjaga Dracula hidup. Stesen penyembuhan, yang jarang berlaku pada permainan pertama, kini semakin terbatas, meninggalkan beberapa peluang untuk menambah kesihatan anda di antara pertempuran. Hanya bertahan tidak cukup sekarang; bagaimana anda melawan satu pertempuran benar-benar bermakna perbezaan antara kehidupan dan kematian di masa depan, yang memberikan lebih banyak nuansa dan kedalaman daripada penyerang ketiga orang lain.

Perhatian kepada perincian ada di kawasan lain permainan juga. Koloni kelawar menandakan pijakan depan anda ketika memanjat bukannya menonjol tiang emas, sementara ritual menghalau darah kuno mesti dilakukan untuk membuka pintu atau membuka kunci barangan tersembunyi di dalam "kotak rasa sakit" yang menacing. Ia mengerikan tetapi sangat sesuai diberikan tetapan, dan ia melengkapkan arah seni yang hebat dan reka bentuk watak gothic yang cantik.

Tidak semua perubahan adalah lebih baik, walaupun. Di luar pertarungan yang sangat baik terletak permainan yang agak rumit yang agak tidak pernah pulih dari segi ruang lingkup yang dilihat dalam jam pembukaan yang penuh dengan keahlian. Ini datang dari struktur dunia separuh terbuka yang baru, yang melihat Dracula berselang-seli antara zaman sekarang Castlevania City dan impian istana abad pertengahannya. Kedua-dua tetapan berkongsi DNA gothic yang sama, tetapi koridor perindustrian generik bahagian-bahagian moden semuanya kelihatan dan terasa sangat serupa, dan kekurangan variasi dalam kedua-dua tetapannya dan pertempuran bosnya bermakna ia tidak mempunyai tahap kekaguman dan jangkaan yang sama yang menentukan pendahulu.

Setiap dunia juga terasa sangat tertutup untuk sesuatu yang dimaksudkan untuk menjadi lebih terbuka untuk diterokai, tetapi ia tidak membantu peta, sekeping penting dari mana-mana permainan Castlevania, bersebelahan dengan sia-sia. Peta kecil di penjuru atas skrin utama membantu menunjuk anda ke arah yang betul di antara misi, tetapi peta dunia tidak lagi menggambar bergambar mudah di setiap daerah. Anda tidak boleh mengezum di kawasan individu, dan peta yang dikatakan "lebih terperinci" pada skrin jeda hanya menunjukkan garis besar utama bilik di sekitar anda dan mempunyai penanda arah yang tidak jelas untuk tujuan utama anda, portal antara dunia dan bilik peta untuk membantu anda bergerak ke seluruh dunia dengan lebih cepat. Rahsia dan barang-barang tersembunyi pergi sepenuhnya tanpa tanda, memaksa anda untuk bergantung kepada ingatan sahaja apabila anda mahu kembali ke kawasan lama dan mencari mereka dengan kuasa baru anda, dan tidak ada cara untuk melihat seksyen lain peta untuk membantu merancang laluan anda. Ini meninggalkan insentif yang sangat sedikit untuk kembali ke kawasan lama, kerana ia merasakan seperti anda sentiasa meraba-raba dalam gelap apabila tidak ada sasaran yang jelas pada peta anda.

Stealth adalah satu lagi penambahan baru, tetapi pelaksanaan Mercury Steam agak kekok menunjukkan ia bukan satu kekuatan pemaju. Satu bahagian yang sangat mengecewakan melihat awak merayap di sekeliling hutan berdaun ketika seorang bos berkeliaran dengan alasan; landasan keretapi disediakan untuk membantu anda melangkah secara senyap-senyap di dalam penutup yang ada, tetapi apabila bos secara automatik memasuki kedudukan anda tidak kira sama ada anda telah membuat bunyi atau mengalihkan perhatiannya dengan loceng berdekatan, hampir mustahil untuk menyelinap melewatinya tanpa ditemui .

Syukurlah, stealth sebahagian besarnya tidak hadir dari legenda istana unggul Lords of Shadow 2, tetapi bahagian-bahagian yang paling teruk adalah tidak diragukan lagi yang berlaku pada hari ini. Sekarang pedang dan perisai telah digantikan dengan senapang laser dan mechs perisai yang besar, Dracula mesti berulang kali merayap melawan musuh-musuhnya dan bukannya berhadapan dengan mereka, yang sebaliknya bertentangan dengan biji akar aksi permainan. Dia melakukan ini dengan mengubah dirinya menjadi tikus atau mengganggu mereka dengan kelelawar kelelawar. Ia adalah satu penyelesaian yang mencukupi, tetapi bahagian tikus khususnya tidak terlalu canggih dan mereka biasanya tidak mempunyai tujuan lain daripada membuat laluan kosong dan alternatif. Mereka mudah bahagian paling lemah dari keseluruhan permainan, dan mereka hanya tidak sesuai dengan siri secara keseluruhan.

Perkara yang paling ironis mengenai Lords of Shadow 2, walaupun, Dracula sedang bertempur untuk melarikan diri dari dunia mimpi istana lama dan darah yang mengikatnya di sana, anda tidak mahu dia pergi sama ada. Castlevania tidak sama dalam persekitaran yang moden, dan lebih banyak masa permainan yang dibelanjakan di sana, lebih banyak bahaya menjadi orang lain yang biasa-biasa saja orang ketiga. Masih terdapat darah gothic yang cukup vena untuk peminat siri untuk menikmati Lords of Shadow 2, tetapi mungkin tidak cukup menamatkan siri ini layak.

Butiran

Harga£27
Butiranwww.konami.com
Penilaian***
Top